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Scenari

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Scenario sulla “Battaglia di Fano” per il regolamento “Armati”

 

Ora che conoscete come si sono svolti i fatti, a voi rivivere quella gloriosa e sanguinosa giornata, lo scenario proposto è un adattamento dello schieramento di battaglia per il regolamento Armati in formato “Intro”, ma è facilmente adattabile anche ad altri regolamenti. Per cercare di rispettare l’equilibrio delle forze in campo, abbiamo fatto delle aggiunte alla normale army-list Armati, inserendo anche le unità di artiglieria, che invece non sono contemplate da tale regolamento per il periodo antico e medioevale.

 

ROMANI

CR: H=7, L=6, BP=6, Init=6

Þ 9-COH (coorti di legionari)                                       7     (2)   2     +2            Pila/spade

Þ 2- LI (ausiliari)                                                          4     (1)   2     +1            Giavellotti/spade

Þ 1- HI (Pretoriani)                                                      8     (2)   2     +2            Pila/spade

     2- SI                                                                        2     (1)   1     +2            Archi

     4- HC(romani e alleati)                                             4     (0)   0     +1            Lance/giavellotti

     2- LC (alleati)                                                           2     (0)   0     +1            Giavellotti/archi

Þ 2- ART (Baliste o catapulte)                                     2     (0)   0     +1

Þ 1- Comandante (Aureliano)

 

GERMANI (Marcomanni)

CR: H=7, L=4, BP=7, Init=4

Þ 12-WB                                                                    5     (1)   3     +1            spade/giavellotti

     2- SI                                                                        3     (1)   2     +2            Giavellotti

Þ 2- LI                                                                        4     (1)   2     +1            Spade/giavellotti

     6- HC                                                                      4     (0)   0     +1            varie

     2- LC                                                                       2     (0)   0     +1            Giavellotti

Þ 1- Comandant

Il terreno sarà pianeggiante con un fiume inattraversabile come da disegno

 

NOTE: 

1)- Le Baliste hanno un BP (break point) di 2 ed una distanza utile di tiro di 30”,  la loro capacità di 

      movimento è di 3”,  non  possono tirare e  muovere  o  ruotare e  muovere nello  stesso  turno di

      gioco. 

2)- Tutte le unità soggette al tiro delle Baliste avranno il loro “fattore di protezione” ridotto a 0

      ad esclusione delle unità di SI che avranno +1.

3)- le warbands germaniche muovono di 6” ed hanno un BP di 4.

4)- nel primo turno di gioco i Germani  attaccheranno per primi,  questo per rispettare  quanto era  

      realmente accaduto  durante  la  battaglia, dove  i Romani  attesero  l’attacco  dei  Barbari  per 

      contrattaccare solo successivamente.

5)- le due unità di LI romane, possono essere sostituite anche da 2 WB barbare, con BP di 3 e

     le seguenti caratteristiche:  4  (1) 2 +1 Spade/giavellotti, la loro capacità di movimento sarà di 9”

 

Come sempre, ora tocca a voi, allora chi volete impersonare? L’imperatore Aureliano o i Capi Marcomanni? A voi la scelta e……vinca il migliore!!!

 


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