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Scenario sulla
“Battaglia di Fano” per il regolamento “Armati”
Ora
che conoscete come si sono svolti i fatti, a voi rivivere quella gloriosa e
sanguinosa giornata, lo scenario proposto è un adattamento dello schieramento
di battaglia per il regolamento Armati in formato “Intro”, ma è facilmente
adattabile anche ad altri regolamenti. Per cercare di rispettare l’equilibrio
delle forze in campo, abbiamo fatto delle aggiunte alla normale army-list
Armati, inserendo anche le unità di artiglieria, che invece non sono
contemplate da tale regolamento per il periodo antico e medioevale.

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ROMANI
CR:
H=7, L=6, BP=6, Init=6
Þ
9-COH (coorti di legionari)
7 (2)
2 +2
Pila/spade
Þ
2- LI (ausiliari)
4 (1)
2 +1
Giavellotti/spade
Þ
1- HI (Pretoriani)
8 (2)
2 +2
Pila/spade
2- SI
2 (1)
1 +2
Archi
4- HC(romani e alleati)
4 (0)
0 +1
Lance/giavellotti
2- LC (alleati)
2 (0)
0 +1
Giavellotti/archi
Þ
2- ART (Baliste o catapulte)
2 (0)
0 +1
Þ
1- Comandante (Aureliano)
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GERMANI
(Marcomanni)
CR:
H=7, L=4, BP=7, Init=4
Þ
12-WB
5 (1)
3 +1
spade/giavellotti
2- SI
3 (1)
2 +2
Giavellotti
Þ
2- LI
4 (1)
2 +1
Spade/giavellotti
6- HC
4 (0)
0 +1
varie
2- LC
2 (0)
0 +1
Giavellotti
Þ
1- Comandant
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Il
terreno sarà pianeggiante con un fiume inattraversabile come da disegno
NOTE:
1)-
Le Baliste hanno un BP (break point) di 2 ed una distanza utile di tiro di
30”, la loro capacità di
movimento è di 3”, non
possono tirare e muovere o
ruotare e muovere nello
stesso turno di
gioco.
2)-
Tutte le unità soggette al tiro delle Baliste avranno il loro “fattore di
protezione” ridotto a 0
ad esclusione delle unità di SI che avranno +1.
3)-
le warbands germaniche muovono di 6” ed hanno un BP di 4.
4)-
nel primo turno di gioco i Germani attaccheranno
per primi, questo per rispettare
quanto era
realmente accaduto durante
la battaglia, dove
i Romani attesero
l’attacco dei
Barbari per
contrattaccare solo successivamente.
5)-
le due unità di LI romane, possono essere sostituite anche da 2 WB barbare, con
BP di 3 e
le seguenti caratteristiche: 4
(1) 2 +1 Spade/giavellotti, la loro capacità di movimento sarà di 9”
Come
sempre, ora tocca a voi, allora chi volete impersonare? L’imperatore Aureliano
o i Capi Marcomanni? A voi la scelta e……vinca il migliore!!!
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